商業周刊
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也就是說,很多設計師在做產品時,不曾思考過商品最終售價要賣多少,所以成本該控制在哪?或沒想過這個商品究竟是在大賣場販售,還是被陳列在精品店玻璃櫥窗內?包裝外盒是不是有燙金的彩色商品照片,還是只是用毫無特色的瓦楞紙盒裝著?由於沒有推敲銷售端怎麼和客人溝通,他往往不知道為何而做,做出來的設計常常是莫名其妙,這便是不理解商務面的下場。
因此,這幾年我在訓練年輕設計師時,最重要的不是提升他們的美學能力,這部分在專業養成階段多已俱足,反而是訓練他們對生意的理解能力,我會不斷拋出問題,問大家當這個產品設計出來之後,價格定在哪裡?是開架陳列販售,還是擺在消費者摸不到的櫥窗內?藉由不斷追問,讓設計師備感壓力,暴露出他對商品怎麼賣這件事,缺乏理解和想像。
我經常告訴年輕設計師們,若還無法充分理解商品究竟會怎麼賣,換成是我,是無法開始動筆畫設計圖的。不只想產品會怎麼被呈現,我更事先猜想,消費者是家庭主婦還是年輕人族群?能不能吸引到在賣場逛街的全家人目光等,所有可能的銷售情境都釐清楚之後,才開始設計。設計出的商品原型,進入量產之前,則還要請業務部門同事進來,從市場面的角度再挑戰一次,反饋對商品設計的意見。
之所以認為,設計師不一定要會做生意,但卻一定得學會理解生意,是因為看到很多企業內部常常有兩群人在吵架,產品部門怪業務同事不會賣,業務則是怪產品設計得不好,產品和銷售是分裂的,問題即是出在,研發部門在設計時,沒有關注到通路的需求,設計師以為東西做好就能賣,卻忽略了覺得可以賣,跟實際能被市場接受,其實是兩件事。
讓做產品的人,心心念念通路端要面對的情境,培養對生意的理解,除靠反覆提問,換位思考也是很棒的做法。我認識一家服裝公司,該品牌的服裝設計師要輪流站櫃台,到第一線賣衣服,目的不在多賣幾件衣服,而是要讓每一位設計師都有銷售經驗。我後來也要求,在重要的展覽會場上,公司全員都要輪班,尤其是設計師,多傾聽客戶的聲音,不但能帶給設計師新的啟發,也因為親身經歷,更懂得生意這回事,當日後和業務部門溝通時,雙方互相指責的情況也就大幅減少。
(本專欄由謝榮雅、沈方正、江榮原、汪麗琴輪值 整理●尤子彥)